Cours interactif14 leçons · aucun prérequis

Voyez ce qu’un
modèle de langage
fait vraiment.

Suivez une phrase à travers un modèle de langage, du texte brut au prochain token sur lequel il parie. Puis prenez de la hauteur : le contexte, les outils et une simple boucle font de ce modèle le chatbot avec lequel vous discutez.

Trace repère / 01Phrase → pari

Phrasemanger un

  1. 01

    Texte

    manger un
  2. 02

    Tokens

    mangerun
  3. 03

    Vecteur

    un · [0,50 ; 0,00]
  4. 04

    Pari suivant

    avocat66,7 %

Une trace du cours. Quatre étapes que vous allez rendre concrètes.

Notre méthode

Faire d’abord. Comprendre ensuite.

Vous prédisez, manipulez, puis nommez ce que vous venez de voir. La théorie arrive quand l’intuition a déjà pris forme.

  1. 01

    Manipuler avant de nommer

    Vous observez un cas concret, prenez le risque d’une prédiction, puis manipulez le mécanisme. La théorie vient éclairer ce que vous avez vu.

  2. 02

    Construire sans boîte noire

    Rien n’est convoqué que vous n’ayez d’abord construit vous-même. Au chapitre 14, vous retracez la machine intérieure et le système qui l’entoure sur une phrase inédite.

  3. 03

    Voir le calcul se construire

    Tokens, vecteurs, poids et probabilités restent visibles pendant que vous les manipulez.

Plan du cours / 14

Le parcours

Un parcours progressif, du texte brut à l’assistant. Aucun prérequis en IA. Nul besoin d’être mathématicien.

01

Du texte aux représentations

  1. Le jeu que joue un modèle de langage

    Aucun neurone ici : comptez ce qui suit chaque mot et jouez vous-même la boucle de génération.

  2. La tokenisation, ou comment un modèle lit

    Caractères, mots ou sous-mots : trois façons de casser une phrase, trois factures différentes.

  3. Les embeddings : le sens devient géométrie

    Faites glisser des mots sur une carte jouet et regardez la ressemblance devenir un angle.

02

Dans le Transformer

  1. L’attention, le moment où les tokens se parlent

    Même mot, deux phrases : regardez l’attention fabriquer deux vecteurs différents.

  2. L’ordre entre dans la machine

    Inversez les mêmes tokens et prouvez exactement pourquoi un Transformer a besoin d’un signal de position.

  3. Le bloc Transformer, l’étage que l’on empile

    Un étage de la tour, parcouru de bout en bout - et l’astuce discrète (amender, jamais remplacer) qui permet d’empiler cent étages.

03

Prédire et apprendre

  1. Logits, température et le token qui sort

    Le vecteur final devient un pari sur tout le vocabulaire - et le jouet non entraîné garde une surprise en réserve.

  2. L’entraînement, la machine qui corrige ses nombres

    Perte, gradient, petit pas, recommencer : regardez le pari absurde du chapitre 7 basculer.

  3. Ce que permet le passage à l’échelle

    La même recette, mille fois plus grande : voyez où vivent les paramètres et ce que coûtent vraiment les données, le calcul et un entraînement.

  4. Du continuateur brut à l’assistant

    Un modèle qui ne fait que prédire le prochain token, transformé en assistant serviable : d’abord des conversations d’exemple, puis les préférences humaines - et les limites de chacune.

04

Du modèle au chatbot

  1. Le prompt est le programme

    Changez les instructions et les exemples dans le contexte sans toucher aux poids du modèle gelé.

  2. Le raisonnement - s’offrir du temps pour réfléchir

    Regardez des tokens intermédiaires transmettre un résultat aux paris suivants, puis mesurez le prix et les limites de ce brouillon.

  3. Sûr de lui, faux et augmenté

    Faites halluciner le jouet, ajoutez une preuve récupérée et observez pourquoi l’ancrage aide sans garantir la vérité.

  4. Tracez vous-même une phrase

    Suivez une phrase inédite de bout en bout, puis distinguez le modèle, son contexte et l’orchestrateur du chatbot.

01 / 14

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